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TIL

231222 학습(참고 블로그 및 유튜브)

%%기억에 남는 것%%

 

%%git 강의를 들음

처음엔 협업에만 큰 도움이 될거라 생각하고 개인 프로젝트에선 한 두 번 더 손이 가는 것에 비해 크게 도움이 되지 않을 것이라 생각했는데 막상 사용해보니 코딩하면서 제일 불편했던 타임라인 정리를 자연스럽게 하게 되어서 매우 만족 중

 

 

%%깃 허브 용량 100mb 넘어서 커밋 안 된다고 할 때

깃허브에 올리려는 내용이 다른 파일에 한 겹 더 쌓여있진 않은지 확인하기

 

참고할 블로그

https://hereishyun.tistory.com/29

 

Github 협업 중 유니티 프로젝트 업로드 안 됨 해결 (100mb 용량 초과 문제, .gitignore)

2022년 8월, PM으로 게임 개발 프로젝트를 진행하던 중 위의 문제가 발생해 해결방법을 찾아보게 되었고 얼추 해결법을 알게 되었습니다. 2023년 1월에 진행한 프로젝트에서도 동일한 상황이 있었

hereishyun.tistory.com

 

https://jjuke-brain.tistory.com/entry/Github%EB%A1%9C-Unity-%ED%94%84%EB%A1%9C%EC%A0%9D%ED%8A%B8-%EA%B4%80%EB%A6%AC%ED%95%98%EA%B8%B0

 

Github로 Unity 프로젝트 관리하기

Unity를 여러 개발자가 함께 개발할 때 프로젝트를 관리하려면 Github를 사용하는 것이 일반적이다. 평소 Github를 자주 사용했지만, 유니티를 사용할 때에는 여러가지 추가적인 작업들을 해주어야

jjuke-brain.tistory.com

 

깃허브 기본 참고 유튜브

https://www.youtube.com/watch?v=wBsSUBEUYV4

 

 

%%UI 생성할 때 canvas가 게임 화면에 안 잡힐 때는 반드시 RESET(scale)을 눌러보기

 

 

%%collider충돌 함수

OnCollisionEnter2D(collider 매개변수)

{

       if(coll.gameObject.tag == "")

       { Destroy(coll.gameObject) }

 

}

 

와 같이 사용함

 

 

 

%%gameObject.transform.Find 로 hierachy의 내용물에 찾아갈 수 있음

 

 

 

 

 

%%TIL은 아니지만 공부 자료 정리 깔끔하고 꾸준히 해서 도움이 되는 블로그

https://learnandcreate.tistory.com/#google_vignette

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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