TIL (49) 썸네일형 리스트형 20231221 학습 %%기억에 남는 것%% %%싱글톤 public static gameManager I; private void Awake() { I = this; } %%반복 생성 InvokeRepeating(); %%크기와 위치 지정 transform.position = new Vector3(x,y,z); transform.localScale %%오브젝트 생성과 파괴 Instantiate(); //InvokeRepeating 함수와 함께 연계하여 사용했음 Destroy(); //gameObject 를 넣어서 주로 사용했음 %%시간 관련 Time.timescale = 0.0f; %%public int type; 코드로 하나의 scripts 를 활용해 여러 객체에 적용시키는 방법을 배움 scripts를 여러 객체에 적용시키.. 이전 1 ··· 4 5 6 7 다음